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卡尔加里APLN规划会议

aplnlogo. 上周我们有2007/2008 Calgary APLN章的规划会议。目标是创建一个优先的主题列表来探索本赛季,并展示沿途敏捷银河在线游戏领导的一些价值观和实践。

我们首先在小组中使用Speedboat游戏来识别障碍和推进者,以“联系,发展,发展,支持伟大的银河在线游戏领导者”。 Speedboat是一个群体练习,用于“问题”和“推动者”头脑风暴,可以与任何组一起使用。它有助于人们澄清目标,空气的担忧,并建议避免风险和向前发展的选择。我的同事和联合主持人,Janice Aston,编写了使用Speedboat和来自组的输出的这些有用的笔记。

下载speed_boat_instructions.doc.

下载session_results_10-17-07.doc.

我之前在Speedboat和其他创新游戏中写了一个帐户 早些时候的帖子.

在Speedboat练习之后,我们对即将到来的年度进行了头脑风暴的介绍主题。思想过程是:“鉴于你刚刚用敏捷领导地位确定的问题和推动者,最想看的话题是最想提出和讨论今年的?”

每组都在粘滞便笺上写了想法,然后我们将它们贴在墙上。通过一个亲和分组练习,将它们分类为主题组并删除了重复的建议。然后,我们都经历了一个DOT投票练习,我们在这个问题建议之间分配了三张投票。主题和投票数(如括号中所示)如下所示:

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在亚特兰大 - PMBOK到LWOK的敏捷

atlanta_2.我刚刚回来了 2007年PMI全球大会 会议在佐治亚州亚特兰大举行。这是一个很好的会议,虽然我可能会质疑传统银河在线游戏管理方法对软件开发银河在线游戏的适用性;组织一次会议,很难质疑结果。我没有阵容;良好的演讲者支持和思考和组织的会议。

我的演讲“敏捷银河在线游戏管理的发展“超过了订阅,我被要求再次介绍,这是敏捷银河在线游戏管理的兴趣水平的伟大认可,特别是来自传统的PM社区。当我在Anaheim的2004年PMI Global Congress颁发的敏捷方法时,我是那里唯一的敏捷方法的演示者。从那以后,我已经在年份增加了一年。去年我计算了四个敏捷主题,今年六个六个敏捷主题,这是一个有前途的趋势。

我遇到了Mitch Lacey和Stein Dolan,他也在会议上介绍了敏捷方法,很高兴聊天,发现我们有一个类似的哲学。这是敏捷方法仅仅是银河在线游戏工具箱的额外工具,可以在某些情况下工作。它们不取代传统方法,而是可以与它们一起存在,并且在这种情况下的情况下可以非常有效地使用。这就是Jim Collins通过使用传统方法和敏捷的智能组合来称之为“和”和“或”的“暴政”,我们可以更好地响应银河在线游戏挑战,避免“/或”思维的局限性。

PMI正在包含更多敏捷内容是好的;许多今天的银河在线游戏真的需要这些技术可以成功。然而,许多敏捷从业者不愿意将他们的信息带到PMI,并且更愿意专注于敏捷会议。然而,随着亨利大卫梭罗提醒我们“对于邪恶的叶子的每一千攻击,根部有一个人醒目“ 不是PMI是邪恶的,但如果我们要改变银河在线游戏管理世界,那么PMI是一个伟大的开始。

lwok.lwok.
我的谈话涵盖了敏捷银河在线游戏管理的新功能,我很高兴能够宣布敏捷银河在线游戏领导网络(APLN)Lwok计划几天之前批准。

虽然PMI具有其银河在线游戏管理机构(PMBOK)作为其核心商定的做法,但对于敏捷银河在线游戏领导者而言尚不存在。有很大的资源散落在不同的网站周围,但没有地方我们可以指出人们,并说“去吧,它会让你在路上”。

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右脑银河在线游戏管理

right_brain_pm. 上周我参加了一个很好的演讲“右脑银河在线游戏管理“由Michael博士奥杜诺林。我在一年中出席了大量的演讲,主要是北美活动,而是洒在国际会议上,很少的演讲突出了很好。这一个与内容有特殊(在我的敏捷领导 - 银河在线游戏管理心理模型中的一些松散结束)到材料和交付。

那么,它对它有什么好处,与敏捷领导有什么关系?它概述了银河在线游戏管理的平行视图,支持和加强敏捷领导,并沿途填补一些差距。

迈克尔通过谈论今天开始了 拉伸银河在线游戏。他将一个弹力银河在线游戏定义为一个银河在线游戏,导致传统的银河在线游戏管理挑战。它们的特点是:

•安排挑战和资源挑战
•含糊不清的规格
•处理新技术,新团体,新人
•分散团队
•许多中间银河在线游戏范围更改
•挑战人们问题

在这种情况下,旧的银河在线游戏管理方法对于可预测银河在线游戏有益。迈克尔没有使用传统和敏捷的词语,但他可能一直在给予敏捷的演示,因为通过他的研究,他已经到达了同样的结论,但有趣的是,提供了额外的见解。

为什么银河在线游戏管理失败?
由于银河在线游戏管理理论与现实银河在线游戏的应用不匹配,许多人受到遗忘。这主要是由于努力采用为今天的伸展银河在线游戏而设计的可预测银河在线游戏的方法,并看到它们出现短暂。

然而,在银河在线游戏管理之外的许多生活中,人们每天都在不可预测的环境中取得成功。医生,农民和教师都在难以预测环境中,整体而言是成功的。那么为什么银河在线游戏经理与拉伸银河在线游戏的斗争?有三个主要原因。

1.不匹配的银河在线游戏模型和环境
银河在线游戏缺乏情感参与
3.拉伸银河在线游戏创造的个人挑战

让我们回过来看看......

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