为一个敏捷的团队招聘
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赋权科学

快乐响应 银河在线游戏创新银河在线游戏方案的问题是有趣,令人兴奋和奖励。然而,被告知该怎么做是无聊,而不是非常激励,但为什么这是什么?为什么要做一些工作方式似乎令人愉快和令人满意,而其他方式相反?嗯,解释涉及化学和电力。

我今天喝了咖啡博士,迈克尔·奥杜诺博士 右脑项目管理, 我有 以前讨论过。他一直在班夫上致力于他的新书,我们聊了赋予赋权的团队和生产力。

他简单地解释了 作为问题而不是陈述提出工作 可以参与精神模型,使工作更加吸引,奖励和反过来效率。越来越多的大脑的研究表明,我们很难奖励自己银河在线游戏问题。思考这一点,它是有道理的,进化奖励问题银河在线游戏者,所以适当的回应是让它感觉很好,以便我们继续这样做。

当我们银河在线游戏问题并获得“AH-HA”时刻,大脑亮度和内啡肽中的乐趣电路被释放,使我们能够银河在线游戏问题的嗡嗡声。 我们还为银河在线游戏方案和动机产生了所有权,即使我们在实施期间遇到障碍。对比这一级别的热情与必须进行强制管理任务或表格填充的前景。这并不令人惊讶的是人们喜欢赋予赋权的团队更加努力,而不是被引导到完全做到的事情,而一些团队则比其他人更富有成效。

因此,作为一个项目经理,希望提高生产力和动机,这只是一个造成所有工作的案例作为要银河在线游戏的问题和问题吗? 显然不是,问“任何人都可以获得我们的时间录制吗?“,”或者,我们怎样才能写下这些会议纪要?“ 可能会引起当之无愧的回应“是的,你需要停止用愚蠢的问题浪费我们的时间并做到这一点!

但是,大多数项目都可以从事人们的问题银河在线游戏技巧和银河在线游戏方案寻找的动机来极大地受益。而不是在分析困难问题并过早地将复杂性分解为简单的任务,而是邀请团队找到银河在线游戏方案。利用人们的问题银河在线游戏技巧并提高动力,它带来了更有价值的环境。

这是这种操纵,一个思想伎俩让人们更努力地工作吗?我不 这么认为,相反,更有洞察力和尊重的方式来吸引团队。毕竟 “我们管理财产和牵头人。如果我们试图管理他们将觉得的人“。对大脑的研究正在帮助我们理解我们本能地感受到什么。我期待着迈克的下一本书,更多地了解工作更聪明。

注释

Terence Gannon.

有趣的帖子,像往常一样,迈克,而且我已经记了一下书名。如果我能提供个人推荐。一世'自1980年以来一直在IT行业工作(29年...... Yikes!),我的一天中最好的部分是*仍然*当我学习一些新技能时。太多了,我会说出来's硬连线进入我的个性类型。然而,我遇到了那种挑战的人似乎没有受到过。如果您在帖子中描述的技术是有效的,您的招聘将不得不专注并试图选择那些拥有的人"学习 - 是 - 奖励"个性。至少会招募那种人,而不是试图教导这一事实之后的技能。

迈克格里菲斯

嗨terence,

是的,我们正在寻找体验银河在线游戏问题的兴趣的人。如果这不为某些人“这样做”,那么我们可能会少提供它们并让他们动力。然而,我认为每个人都喜欢这种工作方式。

我完全同意招募这些人格类型比试图教导技能更容易。事实上,我一直不成功地试图在那些尚未拥有它的人中灌输这种激情,所以我现在认识到这个限制(在我身上),而是让我努力招募喜欢银河在线游戏问题的人。

我想向潜在的团队成员描述他们最后一次对项目感到兴奋的时候,为什么,他们正在阅读哪些书籍,以及他们喜欢的爱好。这些不保证对银河在线游戏问题的热情,但可以洞察发现终身学习者和那些具有好奇思想的人。我不一定正在寻找在业余时间发明小工具,旅行,谜题或学习外语的人都可以是线索的。最近的灵感是我当前项目的商业主题专家Maurice。在长期职业生涯后,他正准备退休,但有一个传染性的GLEE,用于寻找银河在线游戏方案来银河在线游戏复杂的问题,即几乎不可能与之携带,这只是伟大的。

感谢您的意见
麦克风

管理论文

每当我看到像你这样的帖子'我觉得仍然有助于为他人提供信息的人,它必须有助于其他人's。 thanx和好工作。

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Pete Jameson.

一直是一流博客的优秀帖子。

对于那些希望发展赋权主题的领导者,经理和PMS,我赞扬'mission command' philosophy to you.

Mission命令是一项经过验证的军事风格,基本上通过给予他们赋予团队'why' and the 'what'没有用过他们的任务'how'

大量即将了解更多:尝试谷歌knol或www.missioncommand.org.uk

保持良好的工作!

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